各位好,《影像的原則》為日本知名動畫鋼彈系列導演‧富野由悠季所著的影像技術書&導讀書。預計將在10月發售。
本站的任務,就是一方面增進各位讀者對於「影像原則」的了解,一方面也帶給大家各種有趣的知識與話題。希望大家不吝多多指教。
那麼,繼上回的「創作故事的秘訣就有如生小孩?」,今天的第四回,就讓我們來談談創作故事的秘訣吧。
(分鏡用紙,每家公司的都不同。這一份是XXXXX的。)
第4回 日本動畫的必要之惡?漫談「兼用卡」
日本雖然早在20世紀初便有動畫,但真正的開始則是1963年的《原子小金剛》。這部電視動畫是一個創舉,因為當時所有人都認為是不可能的任務。
不過,當時的動畫工作人員為了讓自己創作的30分鐘能夠每週在電視上播出,而因而絞盡腦汁,致力於各種可以縮短或簡單化製作的技法。這些技法,有許多都成為了現今動畫的基礎。
其中之一,便是所謂的「流用」,或稱「兼用」。
兼用不是罪
很多人一聽到動畫的「流用」、「兼用」,就會覺得這是一種偷雞摸狗的怠慢手法。被冠上此等名號的動畫為數不少,特別是大人氣的《SEED》,不只在許多話流用相同構圖、畫面,甚至反覆以回想方式播放相同橋段,使得某些特定人士死亡場景一再播放,更在當年引發熱門討論。
當然,有些人會出面緩頰,認為這種手法雖然不值得稱讚,但終歸是減少張數、節省製作時間與成本的必要處理。如此想法雖然說明了兼用的任務,但卻終究將之視為是必要之惡。
不過,富野由悠季導演則有不太相同的看法。他在《影像的原則》提到,兼用除了有減少張數、節省製作時間與成本的「消極」功用以外,其實在劇作上還有某些「積極」的功能,因此並非是一種應該人人喊打的手法。兼用在積極面上的功能是什麼,這裡先賣個關子不說,請大家閱讀《影像的原則》本文就會了解。
兼用妙大師富野
以上就是富野的主張。當然,富野既然敢說出兼用有積極與消極功用,想必他對於「兼用」可是信心十足。早在《原子小金剛》的時代,富野就曾經因為作畫班趕不上進度,所以拼命流用過去的畫面,竟然也還真的給他拼出了三集左右。不過,我們先不談這種年代久遠的動畫,而來以年代近一點的作品為例。
談到富野將兼用手法運用到極致的例子,那就莫過《機動戰士V鋼彈》第17與第45話的兩集總集篇了。這兩個例子在《影像的原則》一書中並沒有提到,大家讀到書以後,可以拿來參考一下。
第17話「帝國的女王」:
這一集的內容,是以敵方的將軍透過電視銀幕為女王一一講解戰況與新兵器所構成。既然是用銀幕講解發生過的戰事,那麼就自然會用到「過去已出現的影像」──也就是流用的畫面。
於是乎,我們在整集之中只看到將軍吹得天花亂墜,明明被打得落花流水,將軍卻說得我軍大捷。沒有實權的女王被蒙在鼓裡,富野達成了用過去畫面就撐過了大半時間的創舉,而觀眾則是看到了大人社會黑暗的一面(就許多方面來說)。
第45話「與幻覺共舞的胡索」:
這一集的內容是主角胡索在上戰場時,受到敵方的精神干擾攻擊,因此不時浮現「過去的記憶」──想當然,這當然又是流用畫面出場的大好機會。
比起第17話,這一集更絕的是,縱使舊畫面超過總秒數的三分之二,然而其內容不但沒有讓人感覺像是在回顧(=停滯不前=拖戲),反而整體劇情都能夠不斷向前推展,在影像敘事上完全沒有任何一點破綻。
這不只是在影像手法上已屬出神入化之域,更重要的是,富野導演沒有因為兼用而損及劇情的脈絡,這才是對作品的真正重視。
漫畫也有兼用
話說回來,「流用」、「兼用」這種手法到底是從那裡來的呢?其實,這是漫畫之神,同時也是日本電視動畫之父‧手塚治虫所想出來的方法,是一種完全獨創自日本的手法。
日本電視動畫草創期,在人力與資金條件都不足的狀況下,手塚想出的解決手法之一,便是導入其繪製漫畫時所使用的方法:將類似的構圖或畫面保留下來,以便下次有需要時可以拿來直接用,並命名為「BANK SYSTEM」。
所以說,漫畫與動畫的兼用都是同一個人發明的。關於手塚利用此手法畫漫畫的詳細情況,可以翻閱《怪醫黑傑克的誕生:手塚治虫的創作秘辛》(東販出版社)。某種角度來說,漫畫因為不用動,所以比動畫更好流用,只要用得有如某安達大師一樣巧妙,或許更能夠讓讀者接受?
小結
近年來,聽說日本動畫的兼用在整體上有減少的傾向。這當然與現今動畫製作形態的變化有所關連,然而更重要的是,現今的日本動畫界似乎視兼用是一種不好的作法。
乍看之下,製作者一方呈現出了觀眾化的傾向,然而更令人擔憂的是,這種傾向或許是來自於現今動畫製作者大多都是動漫阿宅。正如「戰鬥少女」(美少女戰士、魔法少女、光之美少女等)以及「機器人動畫」(鋼彈、勇者系列等)等動畫之中,變身、變形、必殺技等採用兼用被視為是一種合理的存在,那麼使用在其他部分的流用手法,只要能夠使用妥當,也應當作為可以選擇的手法之一被保留下來才是。
兼用絕對不是一種罪惡,一個真正厲害的演出家,就是應該在消極面與積極面都能夠善加運用,才能夠使得「流用」不只是單純的流用,而能夠完美融入作品之中發揮作用。
預告
下一回,我們要談的話題是「好萊塢電影與翻譯問題」,請大家盡請期待!
+ 意見 + 2 意見
因為現在的動畫常常都是季番和半年番的深夜動畫,比起過往的年番少了很多篇幅,不太需要兼用。
而且深夜動畫難以指望廣告收入,得靠BD銷量。兼用卡顯然不是什麼能讓觀眾掏錢的賣點。
您好,感謝您的留言。
確實兼用的減少化與您所提到的「製作形態變化」有很大的關係。
不過,我曾經聽過幾位業界人士說到,現今工作人員在觀念上的改變。我想,這也是一個不容易看出來,但也不能忽視的面向吧。
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