富野流「影像原則」第12回 將觀眾抽離創作世界的電影要素

2014年9月25日 星期四

  各位好,《影像的原則》為日本知名動畫鋼彈系列導演‧富野由悠季所著的影像技術書&導讀書。預計將在10月發售。   本系列的任務,就是一方面增進各位讀者對於「影像原則」的了解,一方面也帶給大家各種有趣的知識與話題。希望大家不吝多多指教。   繼上回談到了「影像的文化性」,今天讓我們來漫談一些與鑑賞有關的要素。 第12回 將觀眾抽離創作世界的電影要素   關於影像作品之於觀眾究竟如何定位,想必有許多人下過各種定義。不過大體來說,無論是動畫或電影作品,基本上便是提供觀眾一個不存在現實的世界,以滿足觀眾的想像力。換句話說,如何讓觀眾能夠在觀賞的這段時間完全投入,便是影像作品的一大挑戰。 3D是否能開創影像新紀元?   我們都知道,近年來以美國為主的電影公司對於3D技術的推行可說不疑餘力。不僅如此,很多軟硬體大廠也都紛紛推出3D電視與影片,希望能夠促進整體影像革命(目的當然是賺錢)。   不過,看過3D電影的人或許會有一種感覺,那就是看了覺得不大舒服。不舒服的可能性有很多,不過主要的原因之一就在於:眼前飛舞的影像讓人無法投入作品之中。換句話說,原本為了塑造有深度又更美輪美奐場景的3d影像,卻有可能反而讓觀眾分了心。   關於3D方面的問題,富野由悠季導演除了進行探討外,還舉了《阿凡達》作為例子說明,所以我們就留待閱讀《影像的原則》,以了解專業人士是怎麼看。現在讓我們進入另一個話題。 庫柏力克的音效哲學   筆者曾經聽過一個有趣的例子,在此為大家介紹。想必很多人都知道好萊塢鬼才導演的史丹利‧庫柏力克(代表作:奇愛博士、2001太空漫遊、發條橘子、鬼店等)。他是一個畢生不斷創新並且大膽挑戰新技術、新技法的導演。   然而令人意外的是,庫柏力克畢生幾乎沒有使用過立體聲(stereo),而一直堅持在電影中採用單聲道(monoral)。其理由在於:「銀幕畫面是平面的,而觀眾就是眼睛向前看銀幕,所以對於後面出來的聲音只會感覺突兀。」   當然,隨著科技發展,立體聲已經進化到十分先進的狀態,而音響科技也一值朝著消除不自然感覺的方向而努力。然而這一點可說反而正告訴了我們,庫柏力克導演當年提出來的這一點,到了今日仍然有值得我們思考的地步。 水珠也值得我們商榷   說到抽離劇中,富野導演在書中還有舉了另一個例子,那就是「攝影機鏡頭上的水珠」。我們經常可以在戰爭電影看到,最近比較知名的例子則是獲得七座奧斯卡的《地心引力》。   重點在於,當觀眾專注於畫面時,等於是藉著攝影機鏡頭這隻「看不見的眼睛」來體驗劇中世界。然而,這隻眼睛突然沾上了水,豈不等於告訴觀眾「現在有一個攝影機在拍這個畫面」。這等於是提醒了觀眾。   當然,因為拍到的畫面太有魄力,所以即使有水珠依然採用。又或著反過來利用水珠來塑造效果。這些都是成立的,而且可說與整部作品的方針有關,所以並不能隨意斷定。不過,縱然例如《地心引力》的描寫有所意圖,不過觀眾看來究竟感覺如何,的確有待商榷。 小結   影像作品成千上萬部,其題材與手法各自不同,當然想要用什麼態度去看,更是觀眾的自由。就這點來說,影像作品其實未必只有一個正確答案。   然而就整體來說,既然觀眾都貢獻出來或許30分、或許1小時半的時間來欣賞作品,那麼創作者也有義務要在這段時間內提供有如走進遊樂園般,從第1分鐘玩到最後1分鐘的樂趣才是。   既然如此,對於有可能會使觀眾抽離劇中世界的要素,創作者就必須深思熟慮才行。那或許將會像是在迪士尼樂園裡,看到有個脫掉頭套的布偶裡頭是大叔一樣(當然,大叔是很辛苦的)。   本篇文章後面二個小題,其實都不是《影像的原則》所提到的例子,不過卻與裡頭提到的議題有所呼應。就像這樣只要閱讀《影像的原則》,您就可以將此書的內容與自身欣賞動畫、電影的經驗作出連結,進而獲得更大的體認與樂趣。 預告   到目前為止,本系列文章已經連續介紹12回各種話題,而這也是原本預定的篇數。因此下一回「看起來漂亮的作畫不是好的作畫!?」將會是本系列文章的最後一回,請各位多多指教。   另一方面,本部落格的更新並不會因此停止。鑑於有讀者提到影像原則系列似乎需要一些預備知識,因此今後將會先以更淺白的方式介紹動畫製作的各種職務,並以圖示等方法來讓所有讀者真的是「一看就懂」。這方面也需要各位朋友的意見與感想,到時尚請大家不吝指教。   總歸一句話,還是請各位讀者能夠多多支持富野由悠季導演的《影像的原則》。隨著富野導演的新片《鋼彈Reconguista...

【公告】出版時程的調整

2014年9月11日 星期四

《影像的原則》為「鋼彈之父」富野由悠季所著的 影像創作心得書&導讀書。 《影像的原則》台灣版原先預定於9月底出版, 為了配合出版社的上市時程, 現在必須比原定計畫遲延一周至10月上旬。 造成各位讀者不便,請多見諒。 目前,本書已經確定的時程如下。 9月下旬 各大網路書店&五南官方網站公開出版資訊及介紹 10月上旬 正式上市(也就是可以在實體或網路書店買到!) 至於開放「正式預約」以及「內文試閱」的時程, 則會落在這兩個時間點的中間, 等到確切時程決定後,我們也會馬上向各位讀者報告。 此外,配合內文試閱,除了公開書中總論的文章以外, 我們還會在部落格與FB專頁一口氣介紹本書所有小標題, 好讓大家一睹為快。 之後,我們會針對各種出版資訊一一為各位讀者介紹, 其中當然也包含各位最關心的折扣等問題。 還煩請大家不吝繼續支持,並在10月能夠購買《影像的原則》。 對於台灣地區之外的讀者,例如中國與香港的朋友, 我們目前也在研究能夠讓各位以最實惠又最方便的方式購買到本書, 等到有明確的方案後,也將另行於FB等報告。 倘若台灣以外的讀者朋友有購書需求,也請務必來信或以訊息連絡, 我們將竭誠為大家服...

看專業怎麼評富野! ~富野由悠季評價總覽 第1回 「傳說‧重鎮篇」~

2014年9月10日 星期三

 各位好,《影像的原則》為日本知名動畫鋼彈系列導演‧富野由悠季所著的影像創作心得書&導讀書。預計將在10月發售。  本站的任務,就是一方面增進各位讀者對於「影像原則」的了解,一方面也帶給大家各種有趣的知識與話題。希望各位不吝多多指教。  到目前為止,我們已經介紹了許多有關富野由悠季導演的文章。不過,或許會有人認為筆者只是無名小卒,意見不足而取。所以,今天就讓我們回頭來看看日本動畫界的諸位專業人士是怎麼看富野導演的吧。 看專業怎麼評富野! ~富野由悠季評價總覽 第1回 「傳說‧重鎮篇」~ 01. 庵野秀明 《新世紀福音戰士EVANGELION》監督 「富野導演是現在動畫界少見的真正演出家,我根本就比不上富野導演。」 02. 宮崎駿 《龍貓》《神隱少女》《風起》監督 「我再如何修改富野先生的分鏡,裡頭一定有好到我無法修改的亮點。其他人的東西我幾乎丁點兒沒採用,只有富野確實畫出了好內容。」 03. 高畑勳 《螢火蟲之墓》《輝夜姬物語》監督 「富野是動畫界中少見不流於制式化而具備十足野心的演出家,並且讓我感受到集體創作的美好與可能性。」 04. 押井守 《攻殼機動隊》《機動警察》監督 「就對日本動畫的影響面來說,與富野導演相比,我和宮崎駿導演都只能算是亞流而已。」 05. 安彦良和 《機動戰士鋼彈ORIGIN》監督 「《機動戰士鋼彈》時候的富野導演,其演出只能以天才來形容之,我寄予他完全的信賴。」 06....

《影像的原則台灣版》媒體介紹第一回:R25

2014年9月8日 星期一

 各位好,《影像的原則》為日本知名動畫鋼彈系列導演‧富野由悠季所著的影像技術書&導讀書。預計將在10月發售。  為紀念本書的台灣版發售,我們將依續介紹日本、台灣的各種媒體對於《影像的原則》之報導,在了解本書所受到之矚目的同時,也客觀呈現外界對於本書的評價。  今天的第一回,我們要介紹的是日本雜誌「R25」(2014年9/4-9/17號)。 《影像的原則台灣版》媒體介紹第一回:R25  R25是一本針對25歲~35歲年輕上班族為讀者群,主要在日本首都圈發行的免費雜誌(名古屋與大坂也有部分地方可以)。一個月發行二回,一般民眾可以在主要車站與各大飲食店免費索取。  R25雖為免費索取,但每一期內容卻十分扎實,不但文字量十足,同時還有各種飲食、文學、電影、藝文或娛樂活動方面的資訊。每一篇內容都可說恰恰抓到年輕上班族的心聲。也因此每期刊量55萬冊,是一本輕薄短小,但卻擁有廣大讀者群的「重量級」雜誌。  除了內容之外,本雜誌的最大特點就是除了內容可以在網路上免費閱讀以外,還可以藉由網路閱讀器讀到實體雜誌,讓無法索取本雜誌者也能夠享受原汁原味,堪稱是有良心無比的優良雜誌。 ○官方網站:http://r25.yahoo.co.jp/  本月所發行的R25,為了迎接10月2日即將於開始播放的富野由悠季導演新作《鋼彈 Reconguista...
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